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Autodesk LandXplorer 2009

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Unterstützte Formate und Eigenschaften

Hinweis: Nicht alle Funktionen stehen in jedem Produkt zur Vefügung. Bitte beachten Sie die entspechenden Informationen auf der jeweiligen Seite zum Produkt.

GELÄNDEMODELL

  • Grid-Formate
    • Arc/Info ASCII Grids (*.asc)
    • Arc/Info Binary Grids (*.adf)
    • Arc/Info Grid Export (*.e00)
    • VTP Binary Terrain (*.bt)
    • Nasa SRTM (*.hgt)
    • Golden Surfer Grid (*.grd)
    • Military elevation data (*.dt0, *.dt1)
    • GeoTIFF (*.tif; 16- und 32-Bit Graustufen)
    • Erdas Imagine (*.img; 16- und 32-Bit Graustufen)
    • DLR Vicar (*.vic)
    • USGS ASCII Dem (*.dem)
  • Eigenschaften
    • Unlimitierte Auflösung
    • Automatische Level-of-Detail Generierung
    • Streaming von Disk
GELÄNDETEXTUREN
  • Georeferenzierte Rasterdaten-Formate
    • GeoTIFF (*.tif; Georeferenzierung über *.tfw möglich)
    • Enhanced Wavelet Compression (*.ecw)
    • MrSid (*.sid)
    • JPEG2000 (*.jp2)
    • DLR Vicar (*.vic)
    • USGS DOQ (*.doq)
    • Erdas Imagine (*.img)
    • JPEG (*.jpg; Georeferenzierung über *.jfw möglich)
    • PNG (*.png; Georeferenzierung über *.pfw möglich)
  • Eigenschaften
    • Unlimitierte Auflösung
    • Unterstützung für Graustufen-Bilder
    • Unterstützung für RGB-Bilder
    • Unterstützung von Transparenz
    • Unterstützung für einen “No-Data”-Farbwert
    • Automatische Level-of-Detail Generierung
    • Streaming von Disk
    • Automatische Kompression
    • Automatischer Import von Bild-Kacheln
    • Überlagerung mehrerer Geländetexturen
    • Verblendung von mehreren Geländetextur-Schichten
    • Verblendung von jeweils 2 Geländetexturen innerhalb einer Informationslinse
VEKTORDATEN
  • Formate
    • ESRI 2D-Shapefile (*.shp)
    • GML 2.0 (*.gml)
    • MapInfo (*.tab, *.mif/*.mid)
    • Microstation (*.dgn; < Version 8.0)
  • Eigenschaften
    • Unlimitierte Anzahl an Elementen
    • Export von Vektordaten als Shapefile
    • Direkte Editierung der Vektordaten durch 3D-Interaktion
    • Direkte Digitalisierung in der 3D-Szene
STADTMODELL
  • Formate
    • ESRI 2D-Shapefile (*.shp; LoD1 und LoD2)
    • ESRI 3D-Shapefile (*.shp; 3D-Polygone & Multi-Patches; LoD1 - LoD3)
    • GML 2.0 (*.gml; LoD1 und LoD2)
    • CityGML (LoD1 bis LoD4)
    • 3D Studio Max (*.3ds; texturiert; LoD3 und LoD4)
    • X3D (*.x3d; texturiert; LoD3 und LoD4)
    • Collada (texturiert; LoD3 und LoD4)
  • Erzeugung
    • Erzeugung von LoD1-Gebäuden aus 2D-Polygonen mit Höhen-Information
    • Erzeugung von LoD2-Gebäuden aus 3D-Polygonen (z.B. 3D-Shapefile)
    • Unterstützung für unterschiedliche (parametrisierte) Dachformen (LoD2)
    • Automatische Dachtexturierung mit hochaufgelösten Geländetexturen
    • Automatische Fassaden-Texturierung von LoD1- und LoD2-Modellen
    • Explizite Fassaden-Zuordnung bei LoD1- und LoD2-Modellen
    • Optimierung von LoD3- und LoD4-Modellen für die Echtzeit-Darstellung
    Eigenschaften
    • Unlimitierte Anzahl an LoD1- und LoD2-Gebäuden
    • Unlimitierte Anzahl an LoD3- und LoD4-Gebäuden
    • Gebäudefärbung über Attributdaten definierbar
    • Editierung von Attributdaten pro Gebäude
    • Unlimitierte Anzahl an CityObjects (CityGML)
CITYGML
  • Geländemodelle als TIN importierbar
  • Browsen der CityGML-Objekt-Hierarchie
  • Suchen in CityGML-Objekt-Hierarchie
  • Konvertierung von 3DS-Modellen in CityGML-Objekte
  • Konvertierung von beliebigen Stadtmodellen (Quelle: 2D) nach CityGML
  • Export von CityGML-Objekten
  • Bearbeiten von Objektattributen
  • Hinzufügen von Objektattributen
  • Transformation von Gebäudegeometrien
NAVIGATION
  • Fixpunkt bezogener Trackball (Examine)
  • Freiflug
  • Fußgängertypische Navigation mittels Cursor-Tasten
  • 3D-Panning
  • Erstellung visueller Bookmarks
  • Zielflug zu visuellen Bookmarks
  • Erstellung von Kamerapfaden mittels visueller Bookmarks
  • 3D-Space-Mouse-Unterstützung (Connexion)
BESCHRIFTUNG
  • Texte und Symbole in beliebigen Schriftarten
  • Anzeige von Beschriftung als 3D-Schilder (Billboards)
  • Verbindung von Aktionen mit Beschriftungen
  • Definition von (halb-transparenten) Watermarks und Logos
SONSTIGES
  • Globale Illumination
    • Beleuchtung von Stadtmodellen durch Globale Illumination
    • Water Shading
    • Environment Mapping
  • Umgebungsdarstellung
    • Realistische Himmelsdarstellung mit Wolkensimulation (Dynamic Sky)
    • Freies Design des Hintergrundbildes
    • Verwendung von Cube-Map-Bildern als virtuellen Himmel
    • Darstellung des Hintergrundes als Farbverlauf
  • Stereo-Viewing
    • Stereo-Darstellung mittels Rot-Cyan-Brille
    • Stereo-Darstellung mittels Shutter- oder Polarisations-Brille
  • Snapshots
    • Erzeugung von hochaufgelösten Snapshots (max. 10.000*10.000)
    • Erzeugung von Panorama-Bildern (max. 10.000*3.333)
    • Erzeugung von Panorama-Videos (max. 2.048*2.048)
    • Erzeugung von Kamerapfad-Videos (max. 2.048*2.048)
    • Erzeugung von Live-Videos (max. 2.048*2.048)
  • Messungen
    • Entfernungsmessung (Luftlinie)

 
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